Od soumraku do úsvitu 3


Aktuálně
   » novinky a zprávy «
   časový rozpis
   přístupy k webu
   všechny vtipy
      
Hra OSUD3
   o co jde?
   pravidla hry
   šifry a názory
   letáček
      
Týmy
   kuchařka účasti
   co s sebou?
   přihlášení týmu
   založení týmu
   přehled týmů
      
Orgové
   kontakt a info
   poděkování
   odkazy jinam
   ostatní ročníky

"Mami, venku prší..."

Hra OSUD3 – šifry a názory

výsledky, hodnocení hry, napsali o hře, fotogalerie, start, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, cíl
Do této části přispělo 21 týmů.

Reportáže

Reportáže vyžadující formátování prosím nevkládejte přes formulář níže. Reportáž buď vystavte na svém webu a pošlete mi na ni odkaz nebo mi ji pošlete zformátovanou e-mailem a já ji hodím na web. Obojí na tento e-mail.


Zde je prostor pro vaše zážitky, názory a nápady a k této části stránek


29.4.2006 23.06
No a co?
Snad budou na webu mezičasy z kontrolních stanovišť...to by bodlo pro informaci ;)
30.4.2006 00.55
Smaragd
Stručně a jasně. Přes všechnu kritiku, kluci a holky zejména ze ZASu, jste skvělí!! :) Šifrovací hry jsou skvělá outdoorová zábava a jsme hrozně rádi, že i Zlín má jednu takovou. Sami celý rok pracujeme na přípravě různých akcí pro jiné a je nesmírn příjemné jednou za rok vždycky vyrazit vyzkoušet svou hlavu a svaly jako účastníci :) Takže tisíceré díky a jen tak dál, prosím :)
30.4.2006 12.09
Padesáttři
Mnoo, dostali jsme se na pět (setření kartičky). A pak jsme si to chtěli jen projít a došli na 11. Kartička byla už dávno setřená, tak jsme to nebrali tak vážně. Já jen, že sme si z toho dělali více méně legraci a pár lidí to pochopilo vážně :-o.
30.4.2006 13.19
Hrochova díra
Hra byla opět skvělá, to je nepopiratelné. Kritiky jak to bylo moc náročný a že to nebylo ve Zlíně atd. nevim nevim, nikdo nikoho nenutil ať se toho účastní. Navíc mam pocit, že u většiny to bylo věcí vůle, že to vzdali než že by to bylo tak ukrutně náročný. Samozřejmě ten déšť posunul náročnost tak na dvojnásobek. Že to nebylo ve Zlíně taky neni pravda, konec se ve Zlíně odehrával, že se tam moc týmů nedostalo (my taky ne), to se nedá nic dělat. Navíc spoustu týmů zde píše, že šifry byly vcelku lekhké, takže problém byl v tom, že už se nechtělo či nedalo jít dále. A to problém Orgů tedy rozhodně není. A koneckonců i ta prška z toho udělal něco vyjímečného. Prostě to bylo výborný, obrovský uznání organizátorům, chybičky se najdou výdycky, ale i ty k tomu patří. Takže díky!
30.4.2006 13.46
Popocatepetl
Hra byla perfektní. Velmi efektní a povedený start. Za počasí samozřejmě nikdo nemůže. Naříklad nápad ale hlavně realizace nápadu s deskou byla taky supr. Bohužel jsme prošli pouze třetinu hry, takže nemůžu dál hodnotit. Osobně bych trochu vytknul pořadatelům šifru č.5, která byla opravdu nejednoznačná. Pokud mám určit azimut + vzdálenost a pak tam jít musím si být jistý, že jsem šifru vyluštil správně a mít tak možnost nějaké kontroly. Některé úryvky se daly interpretovat jako různá čísla a počet potenciálních míst pro další stanoviště se pak množil a množil. To pak dávalo prostor pro různé holuzení, obcházení okolí atd. což myslím není až tak dobře.
30.4.2006 13.57
coredump
Zima, mokro, bláto, únava, zoufalství... ale taky zábava, nadšení, radost a koláčky :). Za to vše (zejména pak za tu část za "ale taky") vám patří náš dík. Za tým coredump Honza
30.4.2006 14.51
Sytá Bára
Hra byla rozhodně úžasný zážitek. Počasí mu poněkud ubralo na pozitivitě (za teplé suché jarní noci by zvolená trasa byla nádherná) ale zato zážitku přidalo na síle a prověřilo odhodlání a vůli týmů až na dno. Našeho tedy určitě. Promočení do poslední nitky jsme byli už během noci a jsem hrdy na zbytek tymu, že všichni vydrželi až do konce. Výtky týmů ohledně technických chyb chápu, ale IMHO jich nebylo zase tolik, s přihlédnutím k rozsahu akce. TMOU bylo technicky perfektní teprve při loňském, sedmém ročníku. Navíc si řada týmů nevědomky stěžuje na vlastní hloupost. Typický příklad je pátá šifra a týmy, které neodhalily synchronizaci obou nahrávek a zkoušely všechny kombinace čísel (čísla byly azimutu i vzdálenosti přiřazeny jednoznačne). Pravda, pokud jde o trojité opakování písně "a já sám", moc šťastný nápad to nebyl, ale měla nás ta jednička napadnout aspoň jako možnost. Ztratili jsme tak minimálně tři hodiny. Nápad s gramodeskou byl perfektní, tenhle typ originální "technické" šifry se na OSUDu zřejmě stává standardem. Už se těším na příští rok (ale to si vezmeme pláštěnky, různé membrány jsou super, ale poslední to vzdala kolem páté ráno). Nakonec k porušování pravidel. Co se týče braní víc než jedné šifry jedním týmem, máme sami trochu máslo na hlavě - ono zvlášť na pozdějších stanovištích, kdy už řada týmů odpadla se dá těžko odolat. U řady šifer je velká výhoda luštit zárověň na dvou papírech - přimlouval bych se za to, aby papírové šifry byly k dispozici ve větším počtu a u těch nepapírových hlídal org. Co se týče nápovědy mezi týmy, to už beru jako jejich problém, že si tím hru kazí. Občas to proběhne i bez úmyslu (zvlášť když se díky počasí týmy setkávájí na suchých místech) - příkladem může být řešení šifry 9, zmíněné týmem URNA výš (ahoj URNO :-). Když už tu informaci člověk má, tak co pak s tím - přece ji nezahodím, že? Nicméně nás nepřestávají překvapovat poznámky některých týmů, jako že "to nějak zahaluzili" nebo že "to stanoviště našli náhodou" (nejen OSUD, i jiné podobné hry). My jsme tedy ještě nikdy žádné stanoviště náhodou nenašli. Kontrolu postupu, jaká byla na osmém stanovišti TMOU 7, považuji v tomto směru za velmi dobrý nápad. V každém případě bych rád poděkoval orgům za skvělý (a silný) žážitek, perfektní a originální nápady, zajímavou (byť drsnou) trasu, koláčky a občerstvení obecně :). Za rok na Ydykseb! Za tým Sytá Bára, Zbyněk
30.4.2006 14.55
Dočasné pominutí smyslů
je mi líto, ale také se připojím spíše ke kritice. Myslím si, že fyzická náročnost by nebyla zas tak velká, kdyby se o ní alespoň zkruba vědělo dopředu a lidi se na to mohli připravit. Jenže loni jsme se skoro nehli z centra Zlína... Hra letos připomínala spíše skautské Přežití:( - tuto hru mám ráda, ale du na ni s tím, že se zničím a jsem na to vybavena. Taky nás hodně rozhodilo velmi nepřesné zadání místa hned u šifry č.2 :(
30.4.2006 16.04
Uničovští plšíci
Za celou náši skupinku chci poděkovat všem orgům za připravení dalšího skělého ročníku OSUDu. Bylo to zábavička, jak má být :o) Zejména to entré s letadlem. :o) Kritiky bych se zdržel. Snad jen výtka k nejednoznačnému 3x opakovanému "A jás sám" u 5. šifry. A počasí je prostě nevyzpytatelné :o). Zkuste se držet letošní podoby s mimozlínským prostředím. Ideální je tak půlka šifer po vesnicích a kopcích v okolí a půlka ve městě. Takže příští rok se těším na zůčastněnou! Za celý team zdraví Jenda.
30.4.2006 19.10
Padesáttři
Jo a pokud by to někomu vážně opravdu vrtalo hlavou, že jsem v reportíži psal, jak jsme okolo 11 hodin vyšli ze samošky a v půl jedenáctý měli další šifru, tak má podezření správné. Šifru jsme si vyzvedli o půl dvanácté a opravdu byl tedy důvod k tomu si pohnout (třeba to nějaký org opraví:-o)
30.4.2006 20.57
B
Pro mne osud3 začal ve 13:50, kdy jsem doučil a vyrazil z Prahy. Objizdka za Hulinem mi neumoznila zahlednout letadlo a ke hre jsem se pripojil o pul sedme lustenim sifry 2. Behem 15 minut jsme meli dokazano, ze sifra nema reseni, behem dalsich 20 minut dukaz jinou metodou. Pak 30 minut hledani chyb v dukazu. Nakonec jsme se rozhodli neresit ukol ale vyresit sifru ... za 5 minut vyrazime s tim, ze vime, kudy vede cesta navrzena orgy odporujici pravidlum... bezva. Vysplhame se na kopec, prvni napad funguje, pouze nevime, kdo jsou ti dva v aute a zda ten co kouka z okna je Svejk ....aliste... odhadujeme spravne, Asi to jsou "Osudy a Profesionalove" ... vyrazime dle oficialni mapy, ale azimut nejak nesedi. Oddelim se od skupiny a dobehnu onech 1 a pul kilometru pro sifru. Behem chuze si prelozim prislovi a pak jen zapisujeme a pocitame pismenka ... pulka tymu vyrazi ke kaplicce, druha do hospody pro sendvic (vecere planovana do Zlina) sendvic bude za 5 minut ... no neriskuju ze se to protahne a jdeme cekat ke kostelu. To ze jde o vzdalenost a azimut bylo vsem jasne hned, navic v tech malo suchych mistech by to kazdy vypozoroval. Jestli "A je to znamena predel nebo 2" nam neni jasne, proc se a ja sam 3x opakuje take ne. Je vyznamne, ze se na kytaru brnka 4x nebo ze ma 6strun? Nachazime mnoho moznych dalsich postupncyh cilu, nektere se kreji s falesnymi cili predchozi kontroly, takze je zavrhujeme. Nakonec se rozhodneme jit na nejblizsi rozumny cil, ktery nebyl falesnym cilem predchozi kontroly. Ja se od tymu oddeluji, protoze hlad vola. Hospoda je jeste otevrena, ale sendvice jsou snedene :( alespon ale mohu zatelefonovat, jak ma vypadat gramofon, pokud mate suchy papir. Jeste ze jsou ty mobily ... smula ze u krizku byl tak spatny signal. Tym lusti neuveritelne pomalu a ja nezmim volat pro informace ... Kdyz se nam zacal objevily 3 obrazky na 7me sifre, dostali jsme SMS o dvojznacnosti cile. Jen co jsme obrazky spravne natocili (nevim proc jsem je nekreslil pod sebe jako na tiketu. ... zvolil jsem pouze stejne poradi) overili jsme ze Kamence jsou 2 a hura nakopec. Po ceste potkavame skupinku, ktera uz jde na druhy Kamenec a kleje. Na Kamenci najdeme zpravu ... no jasne slepa sifra ... na co mame svicky ze:) palime a palime a kazdou chvilku nachazime nejaky jiny napis. Nekoho napada podivat se na obalku. Zahrivame obalku ... to je ale nesmysl, vzdyt ta je popsana az az, tam se nic nemuze ukazat. Vracime se k zahrivani papirku. Hledame suche misto ... nenachazime ... vyrazime smerem, kdy by mohla byt kontrola doufaje, ze najdeme nekde suche misto ... stozar to neni, suche misto nemame ... jdeme na dalsi zajimave misto ... tam dostaneme jidlo a dalsi sifru a se spravnym cislem ... hmmmmmm ... kruhova sifra vypada zajimave jedina spolecna vec ... centralni linie ... ohyby car, poloha, delka ... nic nedava smysl. Pocet useku car malo variabilni, znaky se neopakuji, ackoli podoby tu obcas trochu jsou ... tak tohle nevylustime ... hledame v mape slova dvojslovi na 12 a 7 pismen ... to neni moc nadejne ... a hele tohle vypada podobne taky takova lomenice ... ne pockej to neni podobne to je presne stejne jako tenhle symbol ... nevim jak vy ale ja tomu davam 95% ze je to resenim te sifry ... po ceste na hrbitov potkavame skupinku, ktera to zabalila ... ta nam prozrazuje to 3D ... moc prima napad ... pridat tam ten bilej papirek ... no fuj. Bavime se o tom, zda byva hrbitov otevren pres noc, shodujeme se na tom, ze ano a jdeme k centralnimu pamatniku ... tam nic ... bloudime spolu s dalsimi 4mi tymy bezradne nejprve hrbitovem, pak okolo hrbitova. Pod strechou krematoria bali (asi)ministri s tim, ze do tech kopcu uz nepujdou ... rikaji mi, co znamena to kolecko na kruhove sifre (nechapu proc jsou sipky ke kolecku a ne obracene) ... nase nezna petina konci, vyzdvihujeme sifru 10 a rozdeleni na 2 dvojice vyrazime do kopcu. Schazime se pod slunecnikem pred zimakem s jeste jednou skupinkou. U domina ... teda byl jsem presvedcen, ze se jedna o domino odhalujeme, v jakem poradi se cte zprava (zaciname od dvojice 6tek, pokracujeme dle navaznosti) pocty tecek nemohou mit vyznam pro jednotlive kosticky ale jen pro predely (vzhledem k pravidlum domina) a prevazne monotonnosti useku do jednoduchych zarazek. Zkousime morseovku ale tim nevyuzivame ruzne rozdelovace kosticek. Presto dokazeme precist NERUD ... a v 11b cteme Mala strana ... to je bud gramaticka chyba nebo napoveda ... aha hrbitovni kviti ... mame shodu je to Neruda ... a Jirasek mame prusecik ulic ... po ceste konstatuju, ze to domino az tak presne nesedi ... no 12/2 je lehke to mame hned. Do hospody prichazeji dalsi 2 tymy ... tesime se kdy to 12/2 vyresi take :) ... Prichazime na princip domina, ktery dava smysl ... tecky jedne pulky jako jednotky, oddelovac jako desitky ... cteme FFC... no to neni dobre ... zkousime ze vsech stran ... tak to nedame ... blizi se 12h, jsme promokli z casovych duvodu vzdavame ... necham se dovezt k autu a vyrazim do Nitry na svatbu ... dojel jsem posledni minutu co byli ochotni cekat ... 3 mikrospanky :( (a to jsem si daval kratke prestavky). Po ceste jsem dostal SMS se zpusobem zeseni sifry ... kdyz se k ni rano po svatbe dostanu, kleju ... to neni sifrovaci metoda jak zakodujou slovo AHA? Tento zpusob mne napadl ihned, ale vyloucil jsem jej jako nepouzitelny, navic jsem vsem rikal ... musite vychazet z toho ze to je domino ... ty prilahajici pulky jsou neoddelitelne ... mozna bych neresenim tohoto ukolu tymu pomohl :(
1.5.2006 01.04
100% Bavlna
já bych měl spíš prosbu k orgům...u šifer by bylo vhodné, kdyby orgové nabídli vzorové řešení, nejen obrázek šifry. S některými si nevím rady, velmi rád se nechám poučit a zaťukám si na čelo s poznámkou, jak jsem hloupý...
1.5.2006 23.48
URNA
...dodatečně měním názor, že šifry byly umístěny tak, že se nedaly ohaluzit... neuvěřitelné množství lidí našlo "náhodou" i 9, včetně týmu, který na ni dorazil jako první. Přítomní ORGové měli na 6 před vydáním gramodesky a na 9 před vydáváním klobásek a zadání zkontrolovat řešení předchozí šifry... Začínám se opravdu zpěně děsit toho, kolik z těch týmů opravdu REÁLNĚ (čili bez cizí pomoci či nápovědy) došlo tam, kam skutečně došlo... Snad bych možná byl i pro, že by týmy mohly pokračovat ve hře "mimo soutěž", ale např, poté, co by se např. via SMS regulérně vzdaly... nebo už nevím, ale jinak to poctivě hrající týmy absolutně demotivuje a na OSUD už budou jezdit jen ti, kteří vědí, že "se to dá dojít i když se to zrovna všechno nevyluští"... :o(((
2.5.2006 01.05
Jeníčci
V otázce porušování pravidel se musím připojit ke kolegovi z URNA. Dokonce se takové týmy nebojí vyfotit in flagranti. Ve fotogalerii No a co i 153 lze nalézt fotografie (vlastního týmu ?), kde každý člen má 1-2 (slovy "dva") tikety. Řada týmů prý luštila nápovědu ke gramodesce bez desky. Jak ji mohli bez porušení pravidel najít ??? Héra
2.5.2006 01.08
Jeníčci
Možná je tu trochu šumu a 153 má být jenom 53. Pravděpodobně.
2.5.2006 10.31
Mocné byliny a Bláža
Já hodnotím hru rozhodně kladně. Díky počasí to bylo náročnější,ale fíky tomu jsme si mohli vyzkoušet vlastní vůli a výdrž. A zjistit, kde máme na sobě zamakat. Nějaké chybky se sice našly,ale ty se vloudí asi vždycky...Nesouhlasím s některými komentáři, že se nešlo připravit na náročnost hry. Už z názvu Od soumraku do úsvitu vyplývá, že se půjde přes noc. Doporučení na teplé oblečení orgové napsali. Podle mě kdo zvládne Přežití, měl by zvládnout tohle a to že bude pršet se dá zjistit:-) Kdo nemá rád déšť, mohl zůstat u televize. Oceňuji originalitu orgů, že se snaží hru každým rokem změnit. Jeden rok město další rok terén. Umí překvapit. Kdyby se dala hra předvídat dopředu, byla by to nuda. Máte můj obdiv!!!
2.5.2006 10.56
Palachovy děti
Vivat orgové! Sice bych uvítal upozornění na to, že se bude hrát v terénu (protože upozornění, že dobré boty jsou fajn je opravdu poučné, ale o terénu toho moc nevypoví), ale stejně sem se málo připravil a nebýt půjčené nepromokavé bundy bych byl za hodinu jak pod vodou. Příště už sa musíme líp připravit - kanady, pláštěnky atd. v pohotovosti:-) Pokud jde o náhodné nacházení nových míst s šiframi-je to sice pro týmy hrající fér mrzuté, ale myslím, že byste to neměli brát tak vážně. Jde přece o hru. Jinak ještě jednou díky orgům a těším se na příští ročník.Kuba PS: mapa terénu byla už ve čtvrtek v celém (a nejen) Zlíně vyprodaná...
2.5.2006 12.58
B
Snad ještě drobnou poznámku k "haluzení". Za celé tři ročníky jsme se dopustili opravdové haluze až na letošní devítce a to naprostým omylem. Celou dobu jsme hledali přístřešek, kde bychom v klidu doluštili obálkovou šifru. Nic jsme nepřeskočili a kdybychom našli přístřešek, určitě by nás to neodradilo od dalšího luštění. Krátce po devítce jsme stejně víceméně náhodou řešení přečetli. A ke gramofonové nápovědě ("jak je možné, že řada týmů bez porušení pravidel luštila nápovědu bez desky?") mám prosté vysvětlení. U nás to bylo jednoduše tak, že jsme nechali Vladana pod kopcem (pro jistotu) a ten nám doběhl zjistit, co je nápovědou. Rozdělení týmů pravidla připouští, takže nerozumím, proč vůbec mohou vzniknout pochybnosti. Je také možné, že se sem některé týmy dostaly zvláštní interpretací azimutové šifry. Také bych jim to nezazlíval, protože nápověda bez desky byla k ničemu. A ještě celkově ke hře. Letadlo - bomba nápad. Gramofon - v Loděnicích asi museli mít hodně pomalé oči z této zakázky. Náročnost - velká, ale neviděl bych důvod ke změkčování. Dokonce ani déšť nebyl tak hrozný - nejsem si vědom nějaké krize, stále jsme byli ve střehu. Nejednoznačnosti (na dvojce, v azimutu či po Sportce) - holt se nedá všechno uhlídat. Jen tak dál!
2.5.2006 13.10
Albert Stallone
Orgové, díky za hru, vyzkoušeli jsme si nevyzkoušené :-) Bylo to drsné, ale skvělé! Letadlo efektní, gramodeska excelentní :-) Špekáčky pozvedly náladu a km byly dobré pro zahřátí. Těším se na příští ročník.
2.5.2006 13.36
Gang team
Omlouvám se URNĚ, za ne zcela přesný popis našeho řešení 8. šifry. Není pravda, že jsme 9 našli náhodou. Že je 8 stereogram jsme si mysleli hned od začátku, bohužel Pavel nebyl schopen díky špatnému světlu, uvidět přesně to, co bylo v mapě (co v tom viděl nám nakreslil, vypadalo to jako továrna - vysoký komín a vedle nějaká zubatá střecha). proto ta nejistota při cestě k pomníku.
2.5.2006 14.22
Oberna behen
Kdo ztratil celovku, at se prihlasi na mejl eva.hette@centrum.cz :)
2.5.2006 16.55
Padesáttři
Chtěl bych reagovat k tomu, že jsme měli na naší fotce 2 tikety... Pravda je ta, že ve skutečnosti byly dokonce 3. Vzali jsme o půl šesté ráno ze stanoviště tiket a při luštění jsem si všimnul, že je složen jakoby z více listů. Jaké bylo překvapení když jsem zjistil, že to byly tikety dva. Po chvíli jsme dokonce zjistili, že ta jedna část se skládá z dalších dvou. V tu dobu už to bylo rozmočené natolik, že nebylo poznat, že je to více slepených kousků a ne jenom jeden. A ruku na srdce, kdo by ten tiket vracel zpátky o půl šesté, když viděl jak x týmů odjelo autobusem v 5h pryč a ještě tam hromada tiketů zůstala. Jenda
2.5.2006 22.50
Jeníčci
To Padesáttři: Jedna kopie na tým má 3 aspekty. 1) Takové je pravidlo, hráč není oprávněn posuzovat, kdy které může porušit. 2) Kopie navíc může chybět dalším týmům. 3) Kopie navíc poskytuje často větší komfort při luštění, tedy výhodu proti jiným. - To B: Váš Vladan byl pro nápovědu legálně. Já měl na mysli týmy, které nejspíš někoho viděly brát nápovědu, načež se jí zmocnily v domnění, že vyhaluzili šifru. Prý jich bylo povícero. Héra
2.5.2006 23.18
Jeníčci
To Padesáttři: Jedna kopie na tým má 3 aspekty. 1) Takové je pravidlo, hráč není oprávněn posuzovat, kdy které může porušit. 2) Kopie navíc může chybět dalším týmům. 3) Kopie navíc poskytuje často větší komfort při luštění, tedy výhodu proti jiným. - To B: Váš Vladan byl pro nápovědu legálně. Já měl na mysli týmy, které nejspíš někoho viděly brát nápovědu, načež se jí zmocnily v domnění, že vyhaluzili šifru. Prý jich bylo povícero. Héra
2.5.2006 23.32
Jeníčci
To Palachovy děti: Hra je charakterizována mj. tím, že má pravidla. Hra bez pravidel, resp. s pravidly běžně porušovanými, už hrou není. Pro většinu týmů ale porušování pravidel jinými není mrzuté, soutěží zejména sami se sebou, kam až se dostanou. Pro týmy ze špičky už to mrzuté není vůbec, tam je totiž v tom malém počtu na každého zatraceně dobře vidět, takže se tam nefér týmy nemůžou udržet, pokud se tam vůbec dostanou, když mají už s lehčími šiframi legálně neřešitelné potíže. Taky je třeba si chránit značku neboli dobré jméno. Héra
3.5.2006 09.44
Prahory
Ad braní více kopií jedné šifry: souhlasím rozhodně s Jeníčky, když jsou pravidla dána takto. Ale ráda bych zmínila, že na několika hrách, kterých jsme se zúčastnili, orgové připravili dvě kopie šifry pro každý tým (i v pravidlech bylo, že si máme brát dvě) a moc se nám to líbilo. Prý to ani moc nezvyšuje náklady. Je to fajn nejen kvůli možnosti luštit paralelně, ale taky proto, že člověk nemá obavu šifru rozstříhat a podobně, když má v záloze tu druhou. Tak to jen dávám ke zvážení i orgům ostatních her. Všechny nevýhody asi posoudit neumím (třeba když se taková dvojitá várka šifer ukradne...), tak to jen předkládám jako nápad až přání :-)
3.5.2006 12.18
B
Připojuji se k možnosti braní dvou kopií. Třeba u jedničky jsme naprosto neúmyslně (a vlastně k ničemu) dvě kopie měli - jak jsme se rozběhli po louce, neměli jsme zpočátku vůbec nic (čekali jsme asi kilák mimo) a pak jsme přišli se dvěma. Asi je to odhadu Orgů: dvojka klidně mohla být vytištěna ve dvojnásobném množství a naopak šifry s většími čísly mohou být postupně doplňovány. Třeba poslední 16 nakonec letos nemusela být na svém stanovišti vůbec, takže tisknout předem 148 hezkých barevných vlaječek by se mohlo prodražit. Ale věřím Orgům, že se snaží i tyto náklady optimalizovat. A vůbec - zpočátku jsem měl určité pochybnosti, proč platíme stále vyšší poplatky, ale když vidím tu logistiku (vzlet letadla, výroba gramodesek, tisky šifer) vůbec nelituji. Jenom doufám, že se Orgové při své časové investici alespoň podobně jako my.
3.5.2006 13.48
Albert Stallone
Tahle "výchova" nových hráču je věčný boj, který se ovšem nesmí vzdávat:) O pravidlech doporučuji VŮBEC NEPŘEMÝŠLET - a vždy je respektovat v plném znění. Pokud už je nutné o nich přemýšlet:), potom platí, co již bylo napsáno výše: 1) Na úvodních stanovištích se sebrání více zpráv rovná OKRADENÍ dalších týmů. Ty kopie prostě musí nakonec chybět! 2) Na pokročilých stanovištích se sebrání více kopií rovná získání neoprávněné luštící výhody nad týmy, které toto neučinily (a pokud by to učinil každý, platí logicky bod č. 1). V silném dešti je samozřejmě možné, že někdo sebral 2-3 slepené kopie omylem - v tom případě by stačilo ty dvě přebytečné k luštění nepoužívat (aby nedošlo k porušení fér hry podle bodu 2). Nevím, jak to má v pravidlech OSUD, ale bývá pokládáno za samozřejmé, že si tým může vzít další kopii, pokud při luštění zprávu zničí (toto umožňují mj. pravidla TMOU) - naddimenzované rezervy šifer se dělají právě pro tyto případy. Konečně, jak už jsem kdesi psal: rozkopírovat šifru v týmu (u nás používáme kopírák), uchránit ji před vlhkem (např. zasunutím do fólie, na kterou je možné psát lihovkou, fólii vyměnit za jinou, když už je moc poškrtaná) je jedno z kouzel hry. Každopádně nebuďme na nováčky zlí - nemají za sebou několik let hraní, o spoustě etických principů zatím nikdy nepřemýšleli. Kdo jezdí častěji, začne vnímat svoji účast v hrách jinak, jinak by srážel vlastní výkony v očích vlastních i v očích ostatních... Ještě perlička na závěr: nejvíc nevrlý v našem týmu bývá Robert - když si v doslechu našeho luštícího místa udělá základnu jiný, později přišedší tým. Robert se bojí, že by od cizího týmu mohl zaslechnout stopu, která by ho ho přivedla na správný postup - protože pak už by vyřešení šifry ztratilo hodnotu... Občas se tak dostáváme do mírně konfliktních situací, když odháníme "cizince" - kteří nám vysvětlují, že rozhodně nechtějí opisovat. Na OSUDU 3 u druhé šifry to třeba skončilo tak, že jsme se raději zvedli a šli luštit jinam...
3.5.2006 13.54
Albert Stallone
To Gang team - omlouvám se, že jsem Vám v reportáži zkomolil jméno, ale v noci na OSUDU jsem si to nějak špatně zapamatoval a při psaní reportu neověřoval:)
3.5.2006 16.29
Orgové
David: v pripade letadla jsme mnozstvi zprav naddimenzovali poradne, meli jsme i zalozni variantu stejne vybavenou. to ze tym mel nahodou vice zprav tedy nevadilo, my s tim pocitali. problem byl u dvojky, take jsme ji meli v mnohem vetsim mnozstvi, ale po spatnych zkusenostech z lonska (kde doslo k ukradeni a rychlemu dotiskavani, nastesti si toho zadny hrac nevsiml), v blizkosti domorodcu nedavame vse naraz. v tomto pripade tymy brali zpravu po tolika kusech, ze jsme je nestihli doplnit. z casti samozrejme nase chyba, ale nemuzeme byt na nekolika mistech zaroven, ani kazdou sifru tisknout ve 3x vetsim nakladu. chce to vetsi sebeovladani hracu. a samozrejme tech vlajecek nebylo 148 kusu. tak moc neplytvame :)
26.9.2006 00.47
Bednajt
Venku zase popršívá, mě to něco připomíná, že by jednu dlouhou noc, kdy nám přišel - na pomoc? Hurá s vervou do kopečka, žene se nejedna smečka, a pak přímo na vyhlídce, nachází se týmů více. Nechybí tu ani zpráva, která v postup šanci dává, naň hned mrknou svými zraky, nedbají na mlžné mraky. Venku už se pěkně stmívá, a nám stále štastně svítá, postupujem dále k cíli, voda kolem každou chvíli. Vzpomínka na staré časy, kež by byli slyšet hlasy, z vinylové gramodesky, která mluví,jen ne česky. Přesto trocha zručnosti, jehla, papír, sladkosti, jen pár hodin alchymie, a už víme která bije.
K zadávání vašeho hodnocení hry se nejdříve musíte přihlásit.