Od soumraku do úsvitu 3


Aktuálně
   » novinky a zprávy «
   časový rozpis
   přístupy k webu
   všechny vtipy
      
Hra OSUD3
   o co jde?
   pravidla hry
   šifry a názory
   letáček
      
Týmy
   kuchařka účasti
   co s sebou?
   přihlášení týmu
   založení týmu
   přehled týmů
      
Orgové
   kontakt a info
   poděkování
   odkazy jinam
   ostatní ročníky

"Jarní únava se už blíží."

Hra OSUD3 – šifry a názory

výsledky, hodnocení hry, napsali o hře, fotogalerie, start, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, cíl
Do této části přispělo 5 týmů.

Šifra číslo


Zde je prostor pro vaše zážitky, názory a nápady a k této části stránek


30.4.2006 12.45
Oringo team
14b dal myslím každý do dna. :-) Já teda až doma u Matrixu. -weselka-
30.4.2006 23.14
B
Obavam se, ze tuto sifru mnoho tymu nelustilo ... skoda, mohlo to byt zajimave.
1.5.2006 14.12
Saigon
Kdyz ji mas neni co resit. Ac sedime v suchem aute v suchem obleceni s naskokem, jak se pozdeji dovidame cca 1 hodinu, na prvniho oficialniho a vse dosud podle pravidel resiciho, nenachazime princip. Podivna zluta znacka zespodu na pixle naznacuje ze si kofoly nekdo oznacil. " Kdyz si orgove dokazali nechat nalisovat desky, vytisknout vlastni bezpecnostni obalky, proc by nedokazali neco vpasovat do kofoly?" Vypij to! Kofola dobra, bublinky i po celonocnim radeni zustaly, ale k nicemu to nevede. Ted uz mame vybranou i napovedu publika a fakt jedeme na kolacky. PA
2.5.2006 15.16
Albert Stallone
Konečná. Hned na konečné:) nás totiž svedl na špatnou cestu podobný počet znaků na šifře - a na české popisce (oboje má kolem 350 znaků). Když navíc naroubujeme slovo Původní (první slovo na plechovce) na začátek šifry - a tedy i zároveň do šedé části, kterou považujeme za tajenku, vychází UVOD - tj. např. ulice Vodní (chybějící NI se tam taky dá s úspěchem nasadit) - zbývají dva znaky - což by mohlo být číslo popisné. Snažíme se však šifru doluštit, haluzit po celkem dlouhé Vodní ulici se nám nechce. Čas běží až moc rychle a motivace vyprchává. Posledních 20 minut už ani moc neluštíme. Šifru pokládám přes náš neúspěch za lehkou, být tu o pár hodin dříve, zkoušeli bychom ji prolomit intenzivněji, metodičtěji, z více stran. Rozstříhání se jeví zpětně jako značně logické a asi by v braimstormingu padlo. Otázka stejně je, jak bychom vyřešili následující 15. Tu pokládáme za velmi těžkou, je možné, že by nás stejně zastavila. Celkový dojem ze hry: velmi přínosné. Posunula naše týmové i individuální hranice. Schizofrenní pocit z toho, že jsme sice skončili nejlépe, a zároveň nevyhráli, jen mírně kalí naši velkou spokojenost. Spokojenost s výkonem i hrou OSUD 3.
3.5.2006 18.07
MUPY MUP!
Nejlépe? Pokud bereme za konec hry stav v čase 13.00, pak ano. My a Prahory jsme ale 14ku dali a pokračovali dál. Což za daných okolností stálo nemálo fyzických i psychických sil... Vaše volba byla skončit, my jsme chtěli dojít až do cíle (viz st.15). Z našeho pohledu jsme zkrátka vydrželi déle a dostali se dál a tudíž i my máme ten pocit, že jsme si vedli nejlépe. :) Jinak tedy šifru bereme 12.55, přesunujeme se na zastávku a řešíme. Pro jistotu vpíjím kofolu, která vydržela uzavřena až po sem. Člověk nikdy neví. Kromě tekutiny nic jiného uvnitř nebylo, tak ještě zkoušíme nějaké nesmysly, než nás napadá správný postup. 13.36 je plechovka oblepená proužky papíru a řešení je na světě. Přijíždí dvojka, vystupují Prahory, nastupují MUPY MUP!.
4.5.2006 15.42
Albert Stallone
To Mupy Mup - tohle se už nedávno řešilo v jiné diskusi (kvalifikace Bedny). Oficiální konec hry byl ve 13:00 (z tohoto časového okamžiku je také možné vyvozovat dílčí statistiky). Gratuluji k výdrži, ale po 13. hodině už to bylo čistě Vaše rozhodnutí, které s výdrží ve hře OSUD nemá nic společného - postup Vám v podstatě umožnilo jen to, že orgové nevysbírali šifry (což klidně mohli ve 13:00 udělat). Pro příklad uvádím, že např. na Matrixu jsme došli po limitu - a počítám tuto hru jako nedokončenou a sedmé místo jako pouze orientační (dokonce jsem žádal v cíli orgy, aby tyto výsledky na svých stránkách neuváděli - dokončovali jsme ostatně jen proto, abychom zjistili, kolik minut nám chybělo). Je to určitě věc pohledu, IMHO jste došli na OSUDU na 13. stanoviště - a 14. šifru jste již pouze vyzvedli a doluštili po ukončení hry (velmi podobně, jako si jiné týmy luští šifry později doma). Nechci aby to vyznívalo nikterak konfrontačně, nehádám se o umístění (nijak jsme se neumístili:) Poslední dodatek: čas hry je potřeba brát jako statisticky závazný i z toho důvodu, že ne každý má sobotu po hře volnou (o pár hodin později jsem musel stát na pódiu a odehrát koncert pro lidi, které vůbec nezajímalo, co jsem dělal z pátku na sobotu.) Příkladů by se našlo určitě i víc: Černý racek skončil TMOU 7 s vyluštěnou poslední šifrou, kryt si už dohrál jen pro radost - a v oficiálních statistikách není zvládnutí tohoto úkolu uváděno. Tož to je můj názor, ostatně se k tomu třeba vyjádří i Prahory... A ještě jednou opakuji, že nechci, aby to vyznělo, že se tady s Vámi hádám - je to spíš příspěvek do diskuse k tomu, jak se stavět k hraní po limitu...
4.5.2006 16.06
Albert Stallone
Ještě dodám, že pokud by OSUD měl v pravidlech podobnou klauzuli jako TMOU 7 - tj. že hra končí buď v limitu nebo (pokud ještě není nikdo v cíli) příchodem prvního týmu, tak jsme vesele hráli dál. Z her, na kterých jsem zatím byl, neměla časový limit tuším Lampa - předpokládalo se zřejmě, že všechny týmy buď dojdou, nebo vzdají (při menším počtu týmů měli orgové celkem přehled, kdo je ještě ve hře), ale hlavně nebyl limit v PRAVIDLECH. Poněkud nerozumím tomu, že snad(?) byli orgové ochotni na OSUDU 3 i po limitu uznat tým v cíli jako úspěšný. To by byl fakt blbý precedens, protože by orgové porušovali vlastní pravidla v jednom z klíčových bodů, viz citace pravidel hry: "Úspěšný bude tým, který projde celou trasu hry a z něhož do cílového shromaždiště dorazí minimálně dva jeho členové se správným cílovým heslem. To vše nejpozději do soboty 29. 4. 2006 do 13.00."
4.5.2006 16.16
Albert Stallone
Jsem nějaký ukecaný, ale napadla mě zcela jasná analogie: definice branky v hokeji je celkem jasná. Když je odpískán konec hry, může se samozřejmě hokejista vydat místo do šatny k brance a do ní zavěsit tolik gólů, kolik bude chtít. Těžko však bude tvrdit, že ty góly mění výsledek utkání.... Ale fakt to neberte jako konfrontaci s MUPY MUP, či zpochybňování jejich výborného výkonu během hry.
6.5.2006 00.26
MUPY MUP!
(jiný člen Mupy Mup) - Já osobně naprosto souhlasím s tím, že hra končí ve stanovenou dobu, tedy ve 13 hodin. Naše motivace pokračovat dál i po 13 hodině vycházela spíš z toho, že do konce už chyběly jen 2 šifry (15. a 16.), takže byla teoretická šance stihnout dojít do cíle s relativně malým zpožděním. A taky jsme viděli přijíždět Prahory, což nás motivovalo se ještě chvíli snažit, protože jsem předpokládali, že Albert Stallone je před námi jen s relativně malým náskokem... Nicméně - hra skončila bez vítěze, na posledním kontrolním stanovišti byl první Albert Stallone. To, že jsme pak ještě chvíli pokračovali dál, už není s čím porovnávat, ta analogie s hokejem je přesná... Takže si dovoluji pogratulovat A. S. k nejlepšímu výkonu, stejně tak tleskám Prahorám (ve dvou lidech, klobouk dolů)! Za rok se těšíme na další ročník... Z.
K zadávání vašeho hodnocení hry se nejdříve musíte přihlásit.